
t(左から)とすべてのシステムを踊ります。
アンナサニカル、固有の強力な叫び声
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アンナサニカル、固有の強力な叫び声
今年のフランシソの開発者に降りた後、1つのことが明らかでした。古いアイデアのいくつかは、その小さなチームから生まれています。
毎年恒例の日などのイベントでは、何百人もの独立した開発者プレイヤーが、新しい進歩ビデオゲームを見せたいと思っていました。
ビデオゲームは大企業です。昨年、グローバルなスポーツ市場が見積もりをしました 1880億の収益。アナリスト会社のニュースによると。同時に、より独立した開発者がスポーツをしています。 2018年、そうです 6,000インドのゲームが発行されましたInsightによるとビデオプレイ。 2022年、VG Insightsは16,000を超えると主張しています。時には、これらのインディエールゲームがブレイクアウトヒットになり、数百万コピーを販売し、影響の慣行を販売することがあります。
コンベンションのトーナメント中に何十もの試合をしました。底は私のお気に入りのものです – それらの見出しは、新生児の物語とMeassanisの大胆な物語を表しています。
私たちに答えを持ってください
https:///www.youtube.com/watch4v=wqmvlj5dgggg
米国とメキシコの米国とメキシコの国境の国境は、移民の旅の兆候についてのAambitの物語を言うことです。
Yuetu
私たちに答えを持ってください IrinstensとAsylose Searchは、US-Mexico国境を訪れます。プレーヤーは、移民のガイドラインの役割を受け入れます – 多くの場合、ソロンの危険と「クート」です。
しかし、なぜこのストーリーのビデオゲームのゲームはなぜですか? 「これらは、デザインセッションで私たちに尋ねる質問です」と、スポーツ開発者であり、Anyy Interactiveの創設者であるKarla Renns。
このプロジェクトは、現実的で本物であることの目的であると言っています。チームの研究プロセスの一部は、移民や他の専門家と話をしました。そして、伝えるべきストーリーは彼女が説明する部分であるのと同じくらい、これは最終的にビデオゲームを分離するインタラクティブの力です。
「この旅を通して多くのストレスがあります」と彼女は言います。 「私たちはプレーヤーのためにこの不必要な体験を作りたいと思っています。あなたはそれがこの砂漠で起こることだと思います。」
すぐに開発された北部を取ります。ゲームがあなたの被験者のセグメントとあなたのメカニックのバランスをとることはわかりませんが、オルガンはプロジェクトをプロジェクトに変更するための必須です。
「このゲームでこのプレイについて考えるとき、私たちはコンバージョンで説教したくないだけではありません」とライアーズは言います。 「しかし、ムスシスは人口の大部分であり、メインストリームメディアではカバーされていないため、あまり知らないだけです。」
見えない
https://www.youtube.com/wappe_wapljkcncnq8888888888888
シーンは、不変の視点でプレイヤーを怖がらせる恐ろしいスポーツです。
Yuetu
見えない 脳で荒廃したデザインは、「セカンドパーソン」からゲームをプレイするのは何ですか?ゲームでは、安全に行こうとしている若い盲目の少女をコントロールします。曲げる?環境の周りに少女を動かしたとき、彼女のテディベアの目にすべてのタスクを見ました。
「あなたが見る目はあなたがコントロールするキャラクターではない」と創造的な指示。この最初の人は、メインキャラクターの観点から行動を見るCall of Dutyのように、ゲームに反しています。 「あなたはもうカメラではないことを知っています」と彼は言います。
多くの場合、開発者は良いビデオゲームカメラが見逃せないものの1つであると説きます。シーンと挑戦から、そのアイデアと挑戦は、その憎むべき新しい視点から怖がっています。
ベタンは都市を生き延びました

ベータ作物のすべての生存者は、ニューヨーク市の素晴らしい回避に関するものです。
Viculiと
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Viculiと
シャーンアレクサンダーエレン 19年前、Raktstarのゲームは15年前に行われ、ビデオスターは独自の権利を備えています。 ベタンは都市を生き延びました 彼女は彼女の最新のプロジェクトです。彼の以前のスポーツのように、それ ロサンゼルスの時間 フォロワー 「2020年代の試合の最も多くのエントレき」、「 ヘッドコンセプトは、漫画本の親relativeの後ろに隠れています。
彼は、「私は構造的能力に関連するゲームを作ることを考えていた」と彼は言います。ニューヨークは、彼が嵐の上で汚れた汚れを見たので、スポーツシーンが来ると言います。彼はaでこの認識を超えました ニューヨークから逃げます– ニューヨーク刑務所が州である場所。
その生き残ったSunextは、板の生存者と忘れられないように、高いスコアを求めてコーチングを認めた認識を持っていると予測しました。
大きなホップ
https://www.youtube.com/wape=ojlcbququeuq
大きな手はレトロなプラファーのように見えますが、現代のデザインと交換主義を強調しています。
Yuetu
マリオでは、いくつかのビデオゲーム、いくつかのビデオゲームのジャンプで証明されています。しかし、プラフィオマーはどこにあるのでしょうか?レトロな美しさにもかかわらず 大きなホップBunzo-Castularのような珍しいゲームのように思われます。ChrisWerderは、新しいエリアでこのジャンルをプッシュしようとしています。
あなたが言っている結婚は、ビデオの表面では大きな予算が美しいと言うことができますが、必要ではないことは非常に物議を醸すものでインタラクティブです。大きなホップはその傾向に対する答えです。あなたはカエルを通り抜け、ジャンプ、傾き、非常に反応的な雰囲気を登りました。
私が演奏した短いデコは、ビジョンの例を示しました。トリミングを使用するためにトリムプラインを登ることができます。ジョークの一部を想像してみてください。教会のメンタリティは、スーパーマリオ64の距離に似ています。そのゲームは大きな色の約束です。
すべてのシステムが踊りました

レイクゲームをプレイすることは本当に難しいかもしれませんが、すべてのシステムはよりカジュアルなPUDのために踊ります。
強力な叫び
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強力な叫び
ゲームはすべてのボックスをチェックすることがあります。私にとって、それはそうです すべてのシステムが踊りました。レイクプレイ?チェック。 Esthetanthenthenthensを思い出してください ジェットセットラジオチェックはどうですか。企業の障壁と戦うために彼らの力を使ったセンター・ダンサーの物語?チェック。
プロジェクトの毎日のプロセスディレクターであるこのゲームは、表現と使用を促進するため、他のレイクゲームで際立っています。湖を維持するために追加のポイントを受け取ると、瓶で自由になります。 「その人が場所を動き回っているなら、彼女はそれが素晴らしいと思う」とプロクターは言う。
すべてのシステムが少しバグ、ゲームの設定と色、将来の設定 – 将来の設定 – さらにチェックしたいと思っていたfudusectetedstandです。
tのt
https://www.youtube.com/wat4v=nrigoo.xxxxxxxxxx
Ttaamayiは、売り手の高橋によって開発された冒険演劇です。
Yuetu
今後のゲーム tに 革新的なクリエイターは、タイヤシッシュと彼女のスタジオからの少年の最新のものです。 ええと。ゲームの主人公である若いティーンエイジャーは、「Tポーズ」に駐留しています。これは、アニメーターによって厳しいという基本的なステータスです。もともとは、まっすぐな手でまっすぐな手で立っていました。そのようなキャラクターのように、事故は偶然の不具合を通してビデオゲームに参加します。しかし、高橋はユーモアの効果のためのアイデアを使用しています。たとえば、牛乳を注ぐことで浸して彼女の道を注ぐことによって土壌に彼女の道を注いでいます。
Tの物語は、抽象と高橋の妊娠中のゲームよりも親relativeです。 「それが感情的かどうかはわかりません」と、「私がそれを指摘するとき、それは私にとって新しいことです。」とTakeshiは言います。
新しい瞬間に一種の道徳的責任になったからです。タチャシは、ゲームが登場したと言います。 「私は次世代に注意を払う必要があります」と彼は言います。
このゲームは、そのメッセージを伝えようとします。世代の穏やかな物語のわずかな物語は、高橋ロータリアン法案の回転ホットリー・ビリとして知られていないかもしれません。。